aironline 2006-10-14 17:12
[UCES-00249]《B-Boy街舞男孩》详细玩法讲解[PSPChina Tracy_Hans]
作者:PSPChina Tracy_HansEmc6c`b{f'Q4F
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本文由作者Tracy_Hans在CNGBA.com首发,如需转载请注明作者及其出处!+KB'ZON(Go
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自从前几天《街舞男孩(B-Boy)》这个街舞游戏ISO放出之后,不断有XD说难以上手,玩了几分钟就删掉了...小弟在熬过了艰难的摸索期之后,现在基本上手,感觉这个酷劲十足的街舞游戏还是相当不错的,很值得B-Boy&B-Girl&像我这样没接触过街舞的朋友体验一下~这么好的一款街舞游戏被大家无视我实在不忍心看下去,呵呵~~当然游戏里还有很多的问题没有搞懂,欢迎大家一起讨论,小弟也会及时收集资料与大家一起分享~C*g
D SU:~3^K
这是小弟第一次发扫盲贴,如有不合适的地方,欢迎大家提出来~
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M,j;rS9q%C
由于小弟英文水平相当有限,加之掌握的街舞专业术语几乎为零,因此游戏中的英文只能翻译个大概,大家能看懂就好,如果有更合适的翻译,欢迎跟贴讨论~(翻译词汇为 ?XX? 的为不确定翻译)
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感谢:W}0M7Aa
文中部分街舞专业词汇由24楼的XD :scfww帮助翻译,在此感谢![s:020]VB7c(gcpw
ng:B j9j1AG
另外大家帮助翻译的细微地方我会注明ID。
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切入正题!
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进入游戏,有4个选项,前2个是游戏的2种基本模式:7@0oJd b!s0Qm
--LIVIN'DA LIFE——生涯模式:U3~H;V$`Uc
--B-BOY JAM——即兴表演模式(即快速游戏模式)]7F,DfO;G
这2种模式下面将详细介绍。
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第三个OPTIONS为选项,包括:
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--AUDIO OPTIONS——声音选项
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--CHEATS——?密码?(秘籍?)
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--AUTOSAVE——自动存档8N0V/H*pn;IL _?GH
--LOAD A SAVED GAME——读取存档
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第四个EXTRAS其他,包括:-|*SM[,Y
--TUTORIAL——教学指南(有详细的操作教学录象)&J~vAt1\D~
--PROMO MOVIE——片头动画_G#|i,V
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--SYNC VIA USB——USB同步传输(29楼的royhuang兄弟提示:此功能为小P和PS2的记录连接,可互换存档)
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--CREDITS——制作团队&鸣谢
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首先介绍生涯模式(LIVIN'DA LIFE)
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由于小弟拿到游戏之后一直在研究这个模式,后面的斗舞模式暂时先不介绍,等研究之后再发上来~5f0~.?
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生涯模式是玩家创建一个角色后通过与电脑不断对战获得各种奖励(包括街舞技能动作/背景音乐/街舞服装等),以提升自己的名次(初始为第20名)。ZZfv5[0D
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进入生涯模式,在创建完您喜欢的形象之后,进入一个房间(中期名次提升之后,房间会被粉刷的更加PL),内有4个选项,包括:[8U-Dp_O$Q(dTO
--JUMP ON THE COMPUTER——其中包括:MESSAGE(信息栏)/SCHEDULE(时间表)/WAL OF FAME(排名)/JUKEBOX(唱片机)1oe)]{q+ST#A
--CHECK OUT YOUR MOVE BOOK——查看舞步典(即技能表)
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--PRACTICE YOUR MOVE——练习模式:G-G6QTo,g)A
--CHANGE YOUR GEAR——更换形象,包括HAIRSTYLE(发型/脸型/胡须)/HEADGEAR(帽子)/TOP(上衣)/LEGS(裤子)/SNEAKERS(鞋)QC9G+r5Sb#Qw
+^"Q/ud G,kv7Hr
X$Y)FIi'hE%k4[
第一个JUMP ON THE COMPUTER中,MESSAGE(信息栏)里会收到系统提示邮件(包括教学录象/师傅鼓励/挑战书/大赛通知)。挑战书和大赛通知将在右边的SCHEDULE(时间表)中纪录。如果挑战失败,可以再次进入进行斗舞挑战(个人建议:信息栏内容从下向上看)。第三项,排名,在赢得淘汰制街舞大赛后将会得到提升,需要了解的是,并不是只有这20个人参加排名,看到名字后面的星星了吧?随着人物等级的提升,您将会参加到更高星级的B-Boy排名,比如下图中,所有排名人物为3星,等自己到升到4星后,会参加到另外一些等级高的人物排名中。5USU$yHJ8P-B
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第二个CHECK OUT YOUR MOVE BOOK(查看舞步典)中包括:
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--BASE MOVE——基础舞步:不需要按方向键的4个基础舞步。每次街舞的第一个动作基本是由这4个舞步开始(但有例外的情况,后面会讲到)。具体见下图:O4B7Xv
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--MOVES——舞步:包括4项,分别对应4个按键,Top Rock(也就是△键)为默认动作,不占用下方的技能格,除此之外总共有36个动作,受技能格限制一次最多只能安装24个。(技能全开后如下图)
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Footwork:对应X键(见下图)
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Freeze:对应口键(见下图)
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Power:对应O键(见下图)%a3L;g])\ V8k
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Top Rock:对应△键(见下图)
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[img]http://www.cngba.com/attachments/month_0610/Top%20Rock_MyiImxeQweD3.jpg[/img]
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]
在上面的这些界面中,选定一个动作名称后,按口键清除此动作(即在街舞进行时无法使用出此动作);按X键安装备选菜单里的动作(无备选时菜单为空)。这样我们就可以用这两个键来更换同一竖排的动作按键顺序,具体以个人习惯自行安排。bi5kp\Q{`
5BK9{x7K?5T
当选择一个舞步的名称时,按O键会出现此舞步的数据表,如下图所示:$aL*tMF`
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[img]http://www.cngba.com/attachments/month_0610/vLzE3Mr9vt0=_s1Tjh7YIHdfx.jpg[/img]
!L4b#VPuc,sa|
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下面这位大大为我们回答了此数据的含义:6F"R6ijI2pC;yBs
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QUOTE:
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原帖由 [i]cloudzm[/i] 于 2006-10-7 15:38 发表'm,c)C G3u^_|hT
查看舞步信息时显示的数据是指这个舞步到其它舞步的过渡(transition),比如2000可以过渡到4种footwork,11种power,6种freeze,1种toprock,每种过渡都有个分值,在练习的时候每次在切换一些高级动作时,会出现星星显示这个过渡的分值,这个分数会加到battle时的Creativity分数。
(F*D)\8Jgay
动作的熟练度越高,它到其它动作的过渡也就越多,动作的持续时间越长 xGD"o;~2bF
"V4rD UA
k-I
感谢 cloudzm 为我们提供的答案~其中这位XD所提到的“出现星星显示这个过渡的分值”和“舞步的过渡”(即连接技能)在2楼的第二部分有详细图解~jWWYOh2{&@
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P:C0i
--DISSES——挑衅动作:其作用是在街舞进行中,使用摇杆会对应作出挑衅的动作。在对方进行表演时,站在场外的人物也可使用此动作。在现实中的斗舞中,规定是不能与对方产生身体接触的,因此队员是经常作出各种鬼脸、嘲笑、击打、丢出去等动作姿势来挑衅对方。具体大家可以在游戏中体验一下,一共4个动作,个人感觉用处不大。技能全开后如下图:j:O5s;g0|4]tJ9G
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[img]http://www.cngba.com/attachments/month_0610/7_7M4I2gWvJ4u8.jpg[/img]h`qi T
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--GENERAL MOVEMENT——常规动作,这个不用多介绍了吧?如下图:
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[img]http://www.cngba.com/attachments/month_0610/8_Q2czTh2RL4vN.jpg[/img]S{} Oc:S4SK^@
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5^@!U)s emA{XO
--SPECIAL ENTRIES——特殊入场技能:又一套使用摇杆的技能,但比前面的DISSES(挑衅动作)实用的多。其用法是在人物入场之前(即倒计时的时候)使用摇杆方向,入场后会做出对应的动作,做动作时人物肢体后方会飘有绚烂的光芒,具体效果见下面2副图:E a-Q BS
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特殊入场技能:T+[0g4Gt;?L
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[img]http://www.cngba.com/attachments/month_0610/10_mII14HakE4QV.jpg[/img]
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效果图:
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ZS I%V\?6I` Z
[img]http://www.cngba.com/attachments/month_0610/11_vRrwOwyc56cC.jpg[/img]
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;|2e?%hw"F]
但并不是每次入场时都能使用特殊入场技能,它能否使用决定于画面左上角的绿色槽,下面这位XD的答案应该可以让您明白其含义:3[(oz"H p
cO^&H.Lp
QUOTE:4[U-^y!TE$h
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原帖由 [i]shenwei314[/i] 于 2006-10-6 18:09 发表{:b2HFW2l
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绿色槽是作为SPECIAL ENTRIES(特殊入场技能)的能量槽,至少需要一半以上才能发动华丽的入场动作。
9VOV[ sxt:P T'A
t.D)VJ_7v]
至于如何增加这个绿色的能量,还有待进一步研究,讨论帖请见3楼的未知问题求教。H%BA$V#sy