juvelu 2008-8-19 16:08
FF9的ATE能跳过么
昨天开始玩的FF9汉化版 一小时左右 飞艇坠落后的第一个ATE,因为我P的SELECT坏了 所以貌似无法跳过 真的没办法了么[p:011] [p:011]在不修的前提下
liangjian0 2008-8-19 16:22
我来随便看下
[img]http://www.cghp.net/images/DZ/sigline.gif[/img]
[url=http://www.sluke.cn/files/article/html/11/11291/]盘龙[/url]
juvelu 2008-8-19 16:45
后面的不强制了?[p:015]
谢谢静流[p:010]
juvelu 2008-8-19 16:46
开学拷龙骑士传说 放浪冒险谭 FF9 3个RPG经典去玩[p:010]
juvelu 2008-8-19 16:55
龙骑士传说1.5G 放浪冒险谭100M
后者完胜前者[p:000] [p:000]
容量果然不是一切[p:011] [p:011]
桑原静流 2008-8-19 17:30
回复 4楼 的帖子
弄好了...不敢保证后面的不强制...只有试一试吧
[attach]288423[/attach]
juvelu 2008-8-19 17:45
静流有没有《心跳回忆:启程之诗》的收藏
我在电驴上拖 才40% 还有2天就去学校了 怕没时间了[p:011]
另一个PS游戏《修道院之谜》也下不到[p:011]
limited 2008-8-19 17:46
没用
ate系统贯穿整个游戏
楼主去修一下吧
又不光是这个游戏才能用得着select
另外:
龙骑士传说和放浪是不同风格的游戏
不能单纯从容量上比较
juvelu 2008-8-19 17:52
囧 修是肯定要修的 我是怕没得修[p:016] [p:016]
那就先好好体验龙骑士和放浪吧[p:014]
谢谢静流了[p:010]
limited 2008-8-19 19:15
让你失望了
虽然两者同属ivalice世界
但是没什么实质上的联系
juvelu 2008-8-19 19:17
回复 12楼 的帖子
理解松野风格就够了
FF12我就半途而废了[p:000]
limited 2008-8-19 19:23
说实在的我所能感受到的松野风格就是灰色的中世纪
这点在VS中表现得尤为典型
FF12原本应该有一个庞大缜密的世界观和背景
但是据说被砍掉很多
这样在故事上FF12就是半成品了
juvelu 2008-8-19 19:26
确实 我最近开始迷上这个了 所以决定研究下
FF12确实很有剧情瑕疵 不知开发当中发生了什么
松野也退社了 不知道什么时候还能玩到他的游戏
龙骑士是一个8年的怨念 当年第一次看到他CG的感觉至今难以忘怀
juvelu 2008-8-19 19:50
我还没玩[p:016] [p:016]
介绍下特色吧[p:012]
[[i] 本帖最后由 juvelu 于 2008-8-19 19:52 编辑 [/i]]
limited 2008-8-19 19:56
这游戏是99年SCE花巨大人力财力物力开发的一款RPG
特点在于游戏动画和剧情
战斗连击系统则是矛盾体,有人很喜欢,有人很不喜欢
juvelu 2008-8-19 19:58
我看过视频 那个战斗系统有点[p:000]
我反应不够快[p:000]
CG不用说 我还记得 8年了[p:010]
juvelu 2008-8-19 19:59
游戏的制作人现在是SCE全球制作室总裁了[p:002]