大客户 2008-9-9 22:46
《Ninja Blade》游戏制作人访谈
《Ninja Blade》游戏制作人访谈[多图]
作者:CC 来源:tgfc
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在微软东京康拉德饭店召开了一年一度的Xbox业务秋季新闻发布会上。公开了一款以忍者题材的游戏《忍者快刀(NINJA BLADE)》。游戏由From Software 在Xbox360上进行开发。目前没有 PS3 版消息。
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据悉游戏的制作是由《失落的星球》的设计者负责游戏开发,音乐则是由曾为《潜龙谍影3》和《如龙2》编写音乐的制作人负责,过场动画的制作交给了日本首屈一指的动画公司Production I.G.。本作确认将在今年的东京游戏展上提供试玩,发售日暂定为2009年。游戏的背景将是以现代东京为舞台,玩家将体验如同《忍龙》般的快感体验。而据游戏制作人在接受采访中表示:“本作的流程大致会在12小时左右”。
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记者:在一个拥有很高评价忍者题材的XBOX360主机上,刚刚公布的《忍者快刀》具有哪方面有点?
回答:《忍者快刀》的特点在于快节奏的动作体验以及互动式的电影历程,让玩家随时能够掌握全局。
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记者:游戏需要多少时间玩家才能完整的体验到《忍者快刀》?
回答:大约是12个小时,或者更多时间充分的体验详细的游戏内容。
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记者:能否透露一下关于游戏中的一些细节?
回答:忍者拥有很强大的优势,能够察觉隐藏的信息,敌人的弱点,当然这些需要玩家小心的使用,必须计算好如何才是最佳使用的时机才是最好的。
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记者:游戏中是否拥有武器购置点和升级设定?是否有一个商店,在其中拥有各种武器的购买与升级设定?
回答:肯定不需要一个商店来升级武器,相反游戏中使用“水晶(crystal)”(杀死敌人后出现的),这些水晶是一种集成生命能源的集合体,而升级武器的时候注入这种能源就可以达到升级的效果,当然这取决于玩家手动操作。
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记者:在游戏中会出现生命敌人?
回答:游戏中会出现各种意想不到的敌人,人与动物的集合体,由寄生虫所进化的巨大怪兽。他们是嗜血的,像僵尸,当然被他们攻击后也会被感染,并加入他们。
记者:是否应对Xbox Live内容?
回答:我们将尽快披露关于Xbox Live的功能。
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记者:在游戏的宣传片中出现了现代化的东京,并且高楼林立。而游戏中还会有那些地区,或者标志性建筑?
回答:有新宿和东京地区。游戏中会出现东京都政府大楼、新宿站、和摩天大厦、如公园、酒店也将出现精选的建筑。
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记者:我们看到此游戏会在明年春季发售,而具体日期能够透露?
回答:当我知道具体日期后我们会尽快公布。而游戏会参加10月的东京游戏展,那里也许你会知道更多。
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[[i] 本帖最后由 大客户 于 2008-9-9 22:47 编辑 [/i]]
DrC_M 2008-9-10 12:06
“体验如同《忍龙》般的快感体验”
不知道真的能达到吗?
DrC_M 2008-9-11 08:50
[quote]原帖由 [i]juvelu[/i] 于 2008-9-10 14:38 发表 [url=http://bbs.pspchina.net/redirect.php?goto=findpost&pid=3823320&ptid=282137][img]http://bbs.pspchina.net/images/common/back.gif[/img][/url]
失落的星球制作者[s:48] [/quote]
本人对射击类无爱...