查看完整版本: SONY正式声明:PSP3000扫描线问题无解

chubbchubb 2008-10-22 12:34

SONY正式声明:PSP3000扫描线问题无解

SCEA(索尼计算机娱乐美国公司)昨日表示:“在某些偶然的场合下,(PSP 3000的)屏幕可能会出现比较明显的扫描线,这是因其新款LCD的硬件机理所致。PSP 3000凭借新款屏幕能获得更为生动自然的颜色表现,但水平扫描线(像素翻转)也会因屏幕响应时间的改善而变得更为明显。既然该问题纯属硬件特性所致,因 此非系统软件升级所能解决。”
SCEJ先前也表达了类似观点:“……既然是硬件方面的问题,那就不会有软件解决方案。”

[color=red]我个人观点[/color]:看来既不是缺陷也不是失误,而是响应时间提高带来的副作用。举个例子,越是逼真的FPS游戏,越会给玩家带来眩晕恶心等不适。这就是我的观点,有得必有失,何况这个失跟这个得比较起来实在微不足道

ahphone 2008-10-22 12:44

链结,消息出处~~~~


[s:3]

iamsean 2008-10-22 12:46

问题还不是很大,还是可以接受的

quxwcool 2008-10-22 16:37

情愿不要扫描线- -。。

juvelu 2008-10-22 16:49

无解[m:019]

iamsean 2008-10-22 17:25

唉。。。。。。
没有完美的东西,还好不严重

旗木刀刀 2008-10-22 17:34

果然是倉促出手的原因[p:013]
至於爲什麽倉促出手,嘿嘿,這個要問。。。。[s:16]

pspf430 2008-10-22 17:39

总不能做到完美呢。。。

林月剑云 2008-10-30 00:54

[quote]原帖由 [i]chubbchubb[/i] 于 2008-10-22 12:34 发表 [url=http://bbs.pspchina.net/redirect.php?goto=findpost&pid=4026776&ptid=286891][img]http://bbs.pspchina.net/images/common/back.gif[/img][/url]
举个例子,越是逼真的FPS游戏,越会给玩家带来眩晕恶心等不适。这就是我的观点,有得必有失,何况这个失跟这个得比较起来实在微不足道[/quote]
楼主您知道桢数的感念吗?
桢数不足和不稳定才会带来眩晕恶心,楼主观点错误

annieuuq 2008-10-30 21:12

不能做到完美[s:10]

tong 2008-10-30 21:34

只能说...

O,NO....

h1987827 2008-10-31 19:43

根本就是索尼在忽悠!

kyo7788 2008-10-31 19:58

[s:4] 失败的进化

77554873 2008-10-31 23:56

硬件机理问题我就不怕了,反正不是很严重,只要不是会越变越坏的那种,就没什么关系。2000冬天时候的拖影我也挺受不了的。。。

siriuslian 2008-11-9 16:23

没有什么东西是完美的

zlylbytom 2008-11-9 18:14

幸好没买PSP3000还在用20000

rorojumpmanlala 2008-11-14 09:16

新機器出來總是要等一陣子看看,有些bug要除。搶頭香不見得好ㄚ[s:7]
页: [1]
查看完整版本: SONY正式声明:PSP3000扫描线问题无解